2.1 常用几何形体的创建于编辑
2.2.1 直线
Line.ByStartPointAndEndPoint
通过两个坐标点创建直线。
2.2.2 圆形
Circle.ByCenterPointRadius
通过输入坐标点和半径创建圆形。
2.2.3 多边形
Polygon.ByPoint
输入各个顶点的坐标,并使用“List.Create”节点,将多个坐标点放置在一个列表合集里。将这些列表作为输入项,连接“List.Create”节点形成多边形。
Polygon.RegularPolygon
若要生成圆内接等边长的多边形,可以使用“Polygon.RegularPolygon”。
2.2.4 长方体
Cuboid.ByLengths
通过输入长方体的中心坐标点和长宽高的数值来创建长方体。
2.2.5 球体
Sphere.ByCenterPointRadius
通过输入球心坐标点和半径值生成球体。
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