本文来自虚幻引擎官网博客
Twinmotion 2020.2正式上线啦!有了全新的动画和阶段划分工具、更逼真的材质和效果,全新的动画及智能材质,Twinmotion 2020.2将为快速简便的实时建筑可视化开辟一片新天地。
动画及阶段划分工具
一、交互式、参数化的门扉
我们新增了大量门扉资产——包括单门、双门、移门和滑门,且能够自动适应(对齐并缩放)现有的门口,并可随着摄像机和/或人类资产的靠近自动开启。你还可以选择不同的风格、把手、铰链和门套,随心所欲,千变万化。
二、动画对象
全新动画对象可以让你将任何对象连接到一个旋转或平移控件上,从而让你的自定义对象——如门、窗和电梯等——动起来。预设对象包括儿童玩的旋转木马、道闸、工业大门以及可收缩带缆桩。
三、更快更简单的阶段划分工具
我们新增了基于时间轴的多轨道阶段划分工具,可以让你更快更轻松地依据项目建造进度表创建分阶段视频,或依次演示不同的变体。
更高的逼真度
一、更逼真的水体
我们改良了水体材质,以便更好地反应深度的变化,并提升渲染品质,让你能够创建更逼真的湖泊、池塘、河流和水塘。
二、更逼真的雨水和水坑
由天气系统生成的雨水现在会以更逼真的方式让表面变得更加潮湿并形成水坑了,让你能够更好的模拟雨天的场景。
三、改良的汽车材质
现有汽车资产的材质新增了透明涂层效果,可模拟表面的清漆层,让你表现更逼真的车漆。
新增及更新资产
一、东亚树种
我们新增了15种常见于中国、日本和韩国的树种。每种树都包含四季及三个树龄的变化。这可以让位于东亚地区的项目更准确地反映当地环境。
二、全新工程车辆
我们用更高品质的版本替换了一些现有的工程车辆资产,具有动画绑定,并可自定义公司徽标,让你可更逼真地可视化项目的施工阶段。
三、可自定义的智能飞机
我们新增了飞机资产,并允许在不同部位自定义不同的颜色和徽标。此外,这些飞机还会对时间变化做出反应,在夜间开启灯光。
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