通过放置点来创建地形表面
1.打开三维或场地视图
在项目浏览器中进入其中一个三维视图或者场地平面视图中。
2.启动地形表面的命令
单击“体量和场地”选项卡中“场地建模”面板的“地形表面”按钮。默认情况下,工具面板中的“放置点”工具处于活动状态。
3.在选项栏输入高程值
在选项栏上,设置“高程”的值,将高程值将用于点。
4.选择高程的计算方式
在选项栏中的“高程”旁边,可以切换高程点的计算方式。
第一种是绝对高程,点显示在指定的高程处(基于内部原点)。可以将点放置在活动绘图区域中的任何位置。
第二种是相对于表面,通过该选项,可以将点放置在现有地形表面上的指定高程处,从而编辑现有地形表面。要使该选项的使用效果更明显,需要在着色的三维视图中工作。
5.放置地形表面上的点
在绘图区域中单击以放置点。如果需要,在放置其他点时可以修改选项栏上的高程。
6.完成地形表面的创建
单击“完成”按钮完成地形表面的创建。
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