我们为什么要给灯具分组呢?在一般小型的空间内分组可能是没有必要的,但是在较大一点的项目中,分组就显得非常重要了,比如一个完整的用户型模型,我们在给卧室渲染的时候其他模型都是亮的,这样会减慢我们渲染速度,所以无论是效果的控制还是资源的节省,给灯具分组都是极为重要的,操作步骤如下。
1)首先将视图切换到“天花板平面-1F”。
2)任意选择一个照面设备,点击“编辑/新建”。
3)在弹出的“人造灯光-1F”选项框中点击“新建”,输入新灯光组名称。这里我分了:室外、大门入口、室内三个组。
4)我们可以选择“解组的灯光”下面的灯具,分别单个的移动到组里(这个方法不太直观)。
5)第二种方法。我们可以选择“成组的灯光”下的组,点击编辑,在视图中增加灯具。
6)再次选择任意的灯具点击“编辑/新建”进入“人造灯光-1F”可以看到刚刚分好的室外灯组。
7)按照以上步骤将灯具分组完成。
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