通过内建体量创建好幕墙之后,再新建一个族选择基于公制幕墙嵌板填充图样进行绘制。选择矩形网格,利用参照线并勾选三维捕捉开始绘制,通过拾取终点绘制两天参照线,并在中间相交位置放置一个点。
设置工作平面为中间点图元的平面。再次放置一个点,并给该点偏移量赋予参数,进行位置的偏移。
利用参照线连接点,再选择每个面的三条线进行创建面形状。得出的效果类似于四棱锥的形状。
选择我们创建的面,给它添加材质参数。这样我们的自适应嵌板填充图案就会治好了。载入到我们之前绘制好的项目中。此时项目仍处于体量环境中,选中体量表面在属性面板中找到我们载入进来的族,就可以将表面换成我们创建的填充嵌板。
选择单个的嵌板打开属性面板,更改材质。
这个就完成了利用自适应创建幕墙嵌板填充图案的操作。
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