首先,如果我们想在Dynamo里创建一个点,用Point.ByCoordinates结点,那么大致是这样子的:
如果我们想创建一列点,它们的Y坐标都是5,而X坐标是从5到10,该怎么做呢(关于Code Block里如何定义数列,请见相关博文):
如果我们想创建二列点,它们的Y坐标是5和6,而X坐标同样的是从5到10,该怎么做呢:
很奇怪吧,多加了一个Y值,竟然生成的点变少了 !原因就是Point.ByCorridnates结点有一个“Lacing”选项。当输入参数有两个或两个以上数组时,“Lacing”选项就会生效。默认的选项是“Shortest”。表示将输入的数组元素依次序配对,并且只配对到最短的数组元素用完为止。
接下来,让我们试试选择“Longest”,会出现什么状况呢?
我们发现,整个点阵的图形变得非常奇怪:因为配对是这样的,如果较短的数组用完了配对的元素,后面的配对始终用最后一个元素,直到最长的数组配对完所有元素:
最后,让我们试试选择“Cross Product”,这就是我们想要的效果,即将两个数组中的每个元素做两两配对,生成2×6共12个点:
如果输入了三个数组同时选用了“Cross Product”呢,当然,那就是一个三维点阵了:
再来看看创建线的效果,更直观。
设置Line.ByStartPointEndPoint的Lacing选项为Shortest:
设置Line.ByStartPointEndPoint的Lacing选项为Longest:
设置Line.ByStartPointEndPoint的Lacing选项为Cross Product:
通过以上的实例,相信大家已经对于Lacing的用法非常清楚了,在以后的案例创建中我们将反复用到这个相关的概念。
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