考虑了一下2D族那繁多的系列,应该先拿谁来开刀,最终决定选用这个介于2D和3D模型之间的一个特殊类型族——轮廓族;之所以说它是一类特殊的轮廓族,原因在于——轮廓族的族样板是平面2D绘制方式,但是他的主要存在感却是在Revit项目模型中用来形成模型实体;
所以关于轮廓族,要先提及一个做族的操作——放样工具;也就是说在做族时,需要按路径绘制的一段模型,通常选用放样功能,即可规定好正确的横截面效果,依据路径形成模型实体。
新建一个“公制轮廓”族,可以看到族样板中不存在任何三维方向上的绘制;所有操作都在平面上完成;点击“族类别”的设置按钮,可以看到类别中只存在一个类别——轮廓;
但是,轮廓族有一个很重要的族参数设置——轮廓用途;
Revit中,轮廓用途存在很多很多种,这里进行一下具体罗列,如下图;
我相信很多新手小伙伴看到这么多的类别的时候,难免会吓一跳;其实,明确一种用法后,其余的用法就是一通百通的~以最常见的楼板边为例;
以上轮廓用途中,用途最为广泛的功能是——楼板边;利用楼板边工具,可以绘制出沿着楼板边缘效果生成的长条轮廓,最为典型的一个例子是大型室外台阶;
如上图所示,只要找到对应的模型功能,对应设置轮廓族的位置,选用制作好的对应轮廓族,即可使用;墙饰条、封檐板等功能效果均类似;
不知这样的解释,有没有给各位Revit新手小伙伴们以一些好的指引呢?
接下来将逐步开启——详图、符号、标记注释等2D族篇章
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