最近刚好在做挖土方的施工场景模型,然而遇到了一个问题,深深地为难着我,那就是挖土方的坡道!!
我们都知道常用的坡道可以用坡道或楼板命令创建。我想创建一个三面坡的坡道,用楼板也是可以创建的,但是却不好赋予不同的材质。所以,我改用其他命令创建了。先看看我创建之后的结果吧~
那我是怎么做的呢?
我用的是【体量和场地】中的【拆分表面】命令。首先对地形表面进行拆分,绘制出一个矩形框作为坡道。单击所绘制的坡道进入【编辑表面】,修改边界点的高程。
再对地形进行【拆分表面】命令,单独绘制一个三角形作为坡道的边坡,同样对边坡进行【编辑表面】-修改边界点的高程。用同样的方法创建另一边的边坡。
最后可以根据情况,对坡道和边坡赋予材质,这样就可以了。
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