填充图案与填充构件是有区别的,当我们选择填充图案时,并没有遵循我们的表面分割进行填充,而是按照自己的图案进行分割的。按TAB无法选中单个的构件,也不能够添加材质,填充构件是真实存在的形式,而填充图案只是表面的变化
表面填充构件:是以单独一个族存在于外部,新建族:基于公制幕墙嵌板填充图案,自适应公制常规模型或者是基于填充图案的公制常规模型去创建。
我们这次创建选择基于公制幕墙嵌板填充图案来创建。选中网格在属性面板中任意填充图案,并在点图元的连接线上创建一个新的点图元并拾取新主体为参照线。设置新创建的点图元为参照平面,绘制轮廓。
载入到创建的体量中,选中分割好的表面,点击如图所示位置的箭头,弹出对话框,将图中位置进行勾选,然后将自适应模型放置在交点上通过阵列将构件放置在平面上。
或者选中分割的表面,将填充图案改为刚才所绘制的族。
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