可以将图元添加到部件中、从部件中删除图元、或在部件内的选定图元上执行某些编辑。您还可以更改部件的类型和编辑其原点,以相对于项目方向更改其方向。
在项目视图或部件视图中选择部件。
单击“修改 | 部件”选项卡 “部件”面板
(编辑部件)。
注: 双击部件也可以进入编辑模式,具体取决于“选项”中为“部件”指定的双击动作。请参见用户界面选项。
在浮动的“编辑部件”工具栏上,单击 (添加)或
(删除),然后选择要添加或删除的图元。
注: 如果要添加到部件的图元尚不存在,则可以单击相应的功能区选项卡,选择所需的图元创建工具,并将实例放在当前视图中。新图元将自动添加到部件中,在这种情况下,您不需要单击 (添加)。
单击 (完成)。
原点相对于项目方向确定部件的方向。在创建部件视图时,原点的平面确定部件在相应高程中的方向。当您更改部件实例的类型时,新类型的原点将应用于该实例。
在项目视图中选择部件。
单击“修改 | 部件”选项卡 “部件”面板
(编辑部件)。
下面的二维和三维示例中显示了部件原点的标记。
在绘图区域中,选择部件的原点标记以显示原点控制柄,然后根据需要拖动它们以修改方向。
单击 (完成)。
在项目视图中选择部件。
在“属性”选项板顶部,单击“类型选择器”下拉箭头,然后选择一种新的部件类型。
选定的实例将转换为选定类型的实例。
注: 您可以选择多种部件类型的多个实例,并在一次操作中将它们全部更改为同一新类型。
在部件上移动光标以便在绘制区域中高亮显示。
按Tab键,直到高亮显示要编辑的图元。
单击以选择该高亮显示的图元。
现在,可以移动图元、修改其属性,或执行其他典型的图元编辑。
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