2.4 曲面的创建与编辑
2.4.1 曲面的创建
Curve.Extrude
由曲线向着某个方向拉伸生成曲面。
Surface.ByPatch
通过填充,生成曲面,仅适用于闭合曲线。
Surface.ByLoft
通过对多条曲线进行按顺序的放样生成曲面。
2.4.2 曲面上的点及法向量
Surface.PointAtParameter
通过U、V值来确定曲面上的点。
Surface.NormalAtParameter
获取曲面法向的向量。
2.4.3 曲面的参数线曲线
Surface.GetIsoLine
通过U、V坐标在曲面上创建曲线,“isoDirection”为0时沿着U方向创建,“isoDirection”为1时沿着V方向创建。
2.4.4 曲面的偏移
Surface.Offset
通过输入曲面和偏移距离,将曲面朝曲面法向向量方向偏移复制。
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